口味测试派对游戏

把评分公开,比赛就成立了:分好队、读清规则、每回合结束立刻报分。

当评分变成公开的,口味测试就成了游戏。把规则写在卡片上,把桌子分成几队,每回合结束读一次总分。

下面每个回合都需要三样东西:编号样品、所有人都听过的计分规则、一张写答案的卡。没有奖品也能玩。

本周可以安排的8个创意

猜口味

准备: 四杯颜色相同的饮料,其中两杯是同一口味。

怎么做: 每队商量后写答案,收齐卡片再揭晓。

评什么: 答对一种得一分,全部答对再加一分。

评分对决

准备: 同一食物四份,各队先盲评再公开排名。

怎么做: 每队把四份从最好排到最差,排名与全场平均最接近的队得分。

评什么: 排名接近度,而不是单份分数。

淘汰赛

准备: 八份样品,两两分组,先选出四强。

怎么做: 每轮只比较两份,赢的进入下一轮。

评什么: 每轮胜者一分,冠军额外两分。

价格标签

准备: 四份同类食物,其中一份明显更贵。

怎么做: 各队猜哪一份最贵,再猜大致价格区间。

评什么: 猜中排名得两分,价格最接近再得一分。

找出异类

准备: 四份样品中三份相同,一份换了品牌或配方。

怎么做: 每队讨论后只写一个编号。

评什么: 答对得三分,答错不扣分。

两队厨房

准备: 两队各带一份同类别食物,交换后盲评。

怎么做: 先互相尝,再给对方的样品打分。

评什么: 四项总分高的一队获胜。

盲猜配料

准备: 一份复合味道的食物,例如带香料的饼干。

怎么做: 每队写下能尝出的三种配料。

评什么: 每猜中一种一分,完全猜中加两分。

速度回合

准备: 三份差异明显的样品,计时六十秒。

怎么做: 每队在一分钟内写出排序,时间到就停笔。

评什么: 排序正确得三分,超时答案作废。

玩三个回合,让全场一直动起来

分队和定分

三到五人一队最好。每回合四份编号样品、每队一张答案卡,第一盘上桌前读完计分规则:最佳答案三分、第二两分、第三一分,猜中具体配料或价格再加一分。

主持人保管答案,不参赛或最后参赛。一次只计一回合,下一回合开始前报总分,让每队都知道自己在追什么。

公开计分,盲样上桌

揭晓之前收齐所有卡片。按固定顺序读答案,再读正确结果。两队平局时,配料猜得更接近的队伍获胜;用抛硬币结束一场味觉比赛太草率。

样品要小,别让四个回合变成一顿饭。水、原味饼干和回合间的休息,比再加一盘食物更有用。

示例:三个回合,十二分

第一回合:四款蜂蜜猜花源。A 队猜中两种、B 队三种、C 队一种,得分是 3、2、1。第二回合:四款巧克力按百分比排序,顺序完全正确得三分。第三回合:四款薯片猜口味,猜中具体口味名加一分。

三回合后比分是 9、7、5。主持人读出答案;输的队伍的卡片显示他们口感判对了、风味判错了,这就是大家离场时还在争的那句话。

如何评分

每个创意都用同一套四项标准打分:风味、口感、性价比和是否愿意再点,每项一到十分。在桌子开始讨论之前写下数字,因为第一反应通常最诚实。如果样品价格相同,可以去掉性价比,改成三十分制。

下方评分表可以直接在本页使用:添加每份样品,每行打一个数字,排名会随着输入更新。数据保存在这个浏览器里,也可以打印。

口味测试评分表:把正在品尝的菜加进来,然后按风味、口感、性价比和是否愿意再点四项,分别打一到十分。总分和排行榜会随着输入更新,数据不会离开你的设备。

打开口味测试评分表

把一个创意变成真正的品尝测试

测试会算出你更像哪座城市的吃法,路线规划器则把任何城市变成几站,并说明每站该判断什么。

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常见问题

多少人可以玩?

三到五人一队最合适,两到四队都能进行。人太少时改为个人赛,计分规则不变。

什么食物适合派对?

小份、容易分装、差异清楚的食物:巧克力、薯片、蜂蜜、饼干、果汁。避免需要现场加热或切分的东西。

一回合多久?

五到八分钟。上样两分钟、讨论两分钟、揭晓和记分两分钟,超过十分钟注意力就会散。

需要奖品吗?

不需要。公开排名和下一轮的先手权已经足够;奖品反而会让有人开始认真作弊。

平局怎么办?

让平局队伍再尝两份样品,顺序相反,由没有参与该轮计分的人保管决胜卡。

孩子能参加混合队吗?

可以,但每回合改成两份样品,去掉辣酱,并让每队至少有一个成年人。孩子想写卡就让他写。